パス危険度分析のご紹介

基本ケース ボールから見た危険度

ボールが受け手選手に届くまでに
相手選手が走ることが可能な範囲を
ボールを中心に表示します。
この範囲にいる相手選手からは
パスをインターセプトされます。
基本ケース 選手から見た危険度

ボールが受け手選手に届くまでに
相手選手が走ることが可能な範囲を
相手選手を中心に表示します。
この範囲内に受け手選手がいると
パスをインターセプトされます。
基本ケース 基本ケース

分析の基本となる条件を設定します。
自動アニメボタンをクリックします。
アニメーションが表示されます
スライダーのつまみを動かします。
球速ケース 球速ケース

危険度に対する球速の効果を分析します。
球速のオプションをクリックします。
球速のアップダウンで球速を変えます。
基本ケースとの違いを理解できます。
受け手選手の接近 受け手選手の接近ケース

危険度に対する接近の効果を分析します。
接近のオプションをクリックします。
接近のアップダウンで接近を変えます。
基本ケースとの違いを理解できます。
選手の動作遅延ケース 選手の動作遅延ケース

危険度に対する動作遅延の効果を分析します。
遅延のオプションをクリックします。
遅延のアップダウンで遅延を変えます。
基本ケースとの違いを理解できます。
選手の速度ケース 選手の速度ケース

危険度に対する選手速度の効果を分析します。
速度のオプションをクリックします。
速度のアップダウンで速度を変えます。
基本ケースとの違いを理解できます。